资源内容
构建使用Unreal Engine 5和C++的动作密集型战斗系统。
掌握动态动画,让您的角色像职业选手一样战斗。
创建无情的敌人AI,让玩家始终保持警惕。
使用地图和枚举开发可扩展的统计系统。
动手编写超过一千行的高级C++代码。
快速浏览Unreal的文档以找到所需的信息。
学习使用接口和设计模式,如观察者模式。
像高手一样调试,防止内存泄漏并保持游戏流畅。
为了从本课程中获得最大收益,您需要具备扎实的C++概念基础,如变量、条件语句、类和方法。
准备好了吗?让我们一起创建像您最喜欢的AAA级格斗游戏中那样的第三人称近战战斗场景,并在UE5中将您的C++技能提升到一个新的水平?
即使您不是一名战斗设计师,本课程也是一个极好的方式来增强您的游戏开发工具箱。我们将从编写锁定敌人的组件开始,这样您就不必再摆弄相机。专注于战斗,而不是琐碎的操作!
接下来,我们将深入研究玩家的战斗。学习如何通过循环播放多个攻击动画让您的游戏感觉更加生动。您的角色不仅会战斗,还会表演。
没有强大的统计系统,战斗又怎么能精彩呢?您将构建一个使用地图和枚举的可扩展统计系统。这确保了随着游戏的发展,代码不会变成一团乱麻。关键是编写干净、可扩展的代码,使之持久有效。
游戏中的敌人不会只是站在那里——他们会变得凶猛!您将编写敌人的AI,让它们投掷火球、冲向玩家,并让玩家时刻保持警惕。您的战斗将充满挑战和刺激,就像最好的动作游戏一样。
本课程不同于大多数其他课程。我们将使用C++编写游戏90%的逻辑。准备好编写超过一千行的代码,并学习大量的新C++技巧。
这对于想要掌握Unreal Engine 5的人来说是一个改变游戏规则的机会。您将学习如何使用接口和设计模式,如观察者模式,让您的游戏变得更加智能和高效。
课程结束时,您将知道如何使用高级C++技能构建游戏,并使其运行顺畅。您将熟悉Unreal的文档,像专业人士一样进行调试,并遵循最佳实践保持代码整洁。
掌握了C++的基础知识了吗?太棒了!如果您熟悉变量、条件语句、类和方法,那么您已经准备好了。本课程将带您从基础知识开始,构建一个完整的动作战斗游戏。避免混乱的代码库噩梦,从一开始就学习正确的方法。
那么,您还在等什么呢?加入进来,开始编码吧,让我们一起创造一些史诗级的东西。
非常适合想要进入日益流行的动作战斗类型,以自己的方式制作梦想游戏的人!
非常适合想要第一次就学习最佳实践,以免日后面对难以维护的代码库的人。
非常适合已经牢固掌握C++概念但刚接触游戏开发的人。
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