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完整目录:
1-课程部分3D案例展示
2-Web3D生态和如何学习
3- 【Threejs教程】1.快速入门(2023年新版本)
4-【Threejs教程】2.几何体BufferGeometry]顶点
5-【Threejs教程】3.模型对象、材质
6-【Threejs教程】4.层级模型
7-【Threejs教程】5.几何顶点UV坐标、纹理贴图
8- 【Threejs教程】6.加载外部三维模型(gltf)
9- 【Threejs教程】7.PBR材质与纹理贴图
10-【Threejs教程】8.渲染器和
UI交互界面
11-【Threejs教程】9.生成曲线、几何体
12-[Threejs教程】10.相机基础
13-【Threejs教程】11.光源和阴影
14-【Threejs教程】12.精灵模型Sprite
15-【Threejs教程】13.后期处理
16-【Threejs教程】14.射线拾取模型
17-【Threejs教程】15.场景标注标签信息
18-【Threejs教程】16.关键帧动画
19-【Threejs教程】17.动画库tween.js
20-【Blender】 Blender基础操作
21-【Threejs进阶】1.数学几何计算基础(向量)
22-【Threejs进阶】2位移、速度、加速度
23-【Threejs进阶】3.向量点乘、叉乘
24-【Threejs进阶】4.四元数、欧拉角(角度姿态)
25-【Threejs 进阶】5.矩阵基础
26-【Threejs进阶】6.射线
27-【Threejs进阶】7.包围盒
28.第—、三人称漫游(游戏元宇宙常用)
29-第一、三人称漫游八叉树碰撞检测(更新中)
30-【Threejs进阶】10.物理引擎CannonJS(更新中)
31-案例———物联网粮合
32-案例—产品720展示(轿车、手机)
33-【WebGL教程】1.WebGL快速入门(更新中)
34-WebGL入门教程(学习上个章节新录制的即可)
35-【Shader教程】1.threejs Shader基础语法
36-【shader教程】2.onBeforeCompile修改材质
37-案例—大屏3D地图可视化
38-案例——大屏3D地球可视化
39-入门到精通(本章节当做手册查询功能使用即可)
40-案例—智慧城市
41-[WebGPU教程】1.WebGPU快速入门
42-【WebGPU教程】2.3D几何变换数学基础
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