- 教程宣传片.mp4
- 渲染基本知识.mp4
- Maya中Arnold的载入、UI和菜单介绍.mp4
- 渲染视窗的基本操作.mp4
- 灯光篇-Maya默认灯光.mp4
- Arnold灯光-Arealight.mp4
- Arnold灯光-skydomelight.mp4
- Arnold灯光-meshlight.mp4
- Arnold灯光-PhotometricLight光度学灯光.mp4
- Arnold灯光-lightportal灯光入口.mp4
- Arnold灯光-physicalsky物理天光.mp4
- Arnold灯光-灯光编辑器和灯光过滤器.mp4
- Arnold材质-材质着色原理与分析.mp4
- Arnold材质-aistandard surface材质属性-1.mp4
- Arnold材质-aistandard surface材质属性-2.mp4
- Arnold材质运用1-金属材质.mp4
- Arnold材质运用2-锈蚀金属.mp4
- Arnold材质运用3-玻璃材质.mp4
- Arnold材质运用4-SSS次表面散射材质.mp4
- Arnold置换、凹凸、法线.mp4
- Arnold材质运用5-皮肤材质.mp4
- Arnold头发材质-Aistandardhair.mp4
- Arnold的Ai carpaint材质.mp4
- Arnold材质运用4:车漆综合渲染.mp4
- Arnold功能性材质:OCC和线框材质.mp4
- Arnold其它着色shader介绍.mp4
- Arnold特殊材质-aitoon卡通材质.mp4
- Arnold特殊材质-aiVolume体积材质.mp4
- 渲染设置-Maya通用设置.mp4
- 渲染设置-Arnold渲染标签采样和光线深度.mp4
- 渲染设置-Environment下的体积雾效和大气雾效.mp4
- 渲染设置-motionblur运动模糊.mp4
- 渲染设置-灯光、贴图、细分.mp4
- 渲染设置-AOVs分通道渲.mp4
- 关于Arnold降噪器.mp4
- 其它渲染设置.mp4
- 物体属性下Arnold的通用属性.mp4
- 曲线渲染属性和曲线收集器.mp4
- Arnold代理standin.mp4
- 摄像机默认属性.mp4
- 摄像机Arnold属性和直接景深渲染.mp4
- Arnold特殊摄像机.mp4
- Arnold的工具集.mp4
- 案例一-道具产品渲染-lighting.mp4
- 案例一-道具产品渲染-rendering.mp4
- 案例二-静物渲染-1.mp4
- 案例二-静物渲染-2.mp4
- 案例二-静物渲染-3.mp4
- 案例二-静物渲染-4-SP贴图的还原.mp4
- 案例二-静物渲染-5.mp4
- 案例三-从DAZ到MAYA的角色制作-1.mp4
- 案例三-从DAZ到MAYA的角色制作-2.mp4
- 案例三-从DAZ到MAYA的角色制作-3.mp4
- 案例三-角色制作4-Xgen制作角色睫毛.mp4
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- Arnold万能材质球:Aistandard surface 1.zip
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- Arnold置换、凹凸、法线.zip
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- Arnold材质:aicar paint车漆材质.zip
- Arnold功能性材质:OCC和线框材质.zip
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- 渲染设置:Arnold渲染标签_采样sampling.zip
- 渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效.zip
- 渲染设置:AOVs分通道渲染.zip
- 关于Arnold降噪器.zip
- 物体属性下Arnold的通用属性.zip
- Arnold代理:standin.zip
- Arnold的特殊相机.zip
- 案例一:道具产品渲染.zip
- 案例二:Arnold静物渲染.zip
- 案例三:DAZ角色渲染.zip
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