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重楼C++逆向五期
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重楼C++逆向五期

资源内容

课程内容:

180816_C函数以及简单汇编指令解析1

180816_C函数以及简单汇编指令解析2

180820_C++全局变量和局部变量的原理1

180820_C++数组和结构的原理2

180824_C++结构和类的原理

180827_C++if_while_for_switch原理1

180827_作业怪物管理器(数组)讲解2

180831_值的三步骤基础讲解_武林血值来源

180903_值的跟踪技巧_函数的调用来源分析(天龙八部明文函数分析)

180907_快捷栏技能ID的来源(跟踪技巧的练习)

180907_权值优先算法(选取最优目标)1

180910_神鬼传奇明文函数寻找(多重变动地址跟踪)

180914_画江山血地址分析(变动堆栈技巧学习)

180917_武林外传明文函数分析(函数调用)

180921_CALL的调用1

180921_指针的原理1

180925_函数的调用_自动寻路分析_跳分析

180928_数据切入思想_写屏CALL寻找1

180928_数据切入思想_写屏CALL寻找2

180928_字符串与string分析3

181002_画皮世界明文函数分析1

181002_链表原理2

181006_list内存布局2

181006_vector内存和数组遍历1

181010_实战1-背包物品的分析

181012_实战1-背包物品的遍历

181017_实战1-名字分析_数据管理方式

181020_实战1-NPC集合的切入和分析1

181020_实战1-NPC集合的切入和分析2

181022_实战1-周围对象的遍历

181026_实战1-选怪_技能_攻击1

181026_实战1-选怪_技能_攻击2

181026_实战1-选怪_技能_攻击3

181030_实战1-技能CALL_人物信息1

181030_实战1-技能CALL_人物信息2

181103_实战1-技能列表分析

181105_实战1-技能列表分析

181109_实战1-技能列表分析

181113_实战1-技能列表分析1

181113_实战1-技能列表分析2

181116_实战1-技能列表遍历

181119_实战1-安全调用游戏功能2

181119_实战1-等待执行事件的应用3

181119_实战1-线程的创建1

181124_实战1-目标是否是怪物的分析1

181124_实战1-目标是否是怪物的分析2

181127_实战1-选取最近怪物和打怪逻辑

181202_实战1-技能CD分析1

181202_实战1-技能CD分析2

181207_实战1-技能CD和怪物HP1

181207_实战1-技能CD和怪物HP2

181210_实战1-技能释放逻辑

181215_实战1-自动技能打怪1

181215_实战1-自动技能打怪2

181218_实战1-自动吃药逻辑1

181218_实战1-自动吃药逻辑2

181218_实战1-自动吃药逻辑3

190103_实战1-地面物品分析2

190103_实战1-地面物品分析3

190103_实战1-怪物的过滤选择1

190107_实战1-地面物品的分析1

190107_实战1-地面物品的分析2

190112_实战1-地面物品分析1

190112_实战1-地面物品分析2

190112_实战1-地面物品分析3

190115_实战1-拾取逻辑及自动寻路分析1

190115_实战1-拾取逻辑及自动寻路分析2

190115_实战1-拾取逻辑及自动寻路分析3

190122_实战1-自动寻路调用以及拾取过滤

190216_实战1-任务结构分析1

190216_实战1-任务结构分析2

190222_实战1-任务遍历级自动任务框架

190225_实战1-自动任务逻辑

190302_实战1-接任务分析

190302_实战1-接任务分析2

190305_实战1-交任务及点击寻路1

190305_实战1-交任务及点击寻路2

190305_实战1-交任务及点击寻路3

190305_实战1-交任务及点击寻路4

190310_实战1-可接任务分析及数据分析学习杂谈1

190310_实战1-可接任务分析及数据分析学习杂谈2

190310_实战1-可接任务分析及数据分析学习杂谈3

190311_实战1-可接任务遍历

190316_实战1-自动任务逻辑

190319_实战1-交任务ID逆向跟踪1

190319_实战1-交任务ID逆向跟踪2

190322_实战1-HOOK出坐标信息

190326_实战1-自动任务数据补充1

190326_实战1-自动任务数据补充2

190326_实战1-自动任务数据补充3

190329_实战1-任务遍历BUG分析1

190402_实战1-副本任务分析1

190402_实战1-副本任务分析2

190402_实战1-副本任务分析3

190406_实战1-副本任务数据遍历解析1

190406_实战1-副本任务数据遍历解析2

190409_实战1-副本任务自动化逻辑1

190409_实战1-副本任务自动化逻辑2

190412_实战1-自动任务完善1

190412_实战1-自动任务完善2

190416_实战1-IMGUI介绍

190416_实战1-自动任务结束

190420_实战1-IMGUI控件讲解

190422_实战1-IMGUI界面完善-接收中文处理

190422_实战1-控制台界面设计以及账号管理设计

190426_实战1-接收中文设置服务器列表

190430_实战1-账号列表的数据保存和读取

190507_实战1-游戏启动管理设计

190511_实战1-与DLL的通信(共享内存的应用)

190514_实战1-启动逻辑检测游戏进程不存在

190521_实战2-lua基本语法以及运行机制

190526_实战2-天龙八部lua的调用以及HOOK源码1

190526_实战2-天龙八部lua的调用以及HOOK源码2

190608_实战2-防封

190614_实战2-lua下推状态机的设计

190614_实战2-lua与C数据交互

190621_实战2-自动寻图lua版

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