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从零开始打造你的战斗机,坦克,直升机,战舰,破坏场景,FPS和平台游戏大全|UnrealEngine57Coursein1ultimatemegacourseUE5
欢迎来到终极游戏开发课程!加入我们的虚幻引擎5课程,体验一场全方位的游戏开发之旅!从战斗机到坦克,从直升机到舰船,再加上逼真的破坏效果和紧张刺激的第一人称射击玩法,最后还能实现跨平台发布。无论是PC、主机还是移动设备,一个课程全涵盖!准备好迎接挑战,打造属于你的梦想游戏吧!
战斗机游戏机制
雷达和萨姆导弹系统
M1坦克游戏机制
火炮
直升机游戏机制
防空炮
舰船游戏机制
Chaos混乱破坏
装甲运兵车游戏机制
第一人称射击游戏机制
敌人AI
第三人称游戏机制
你只需要unrealengine5
我们有一个综合课程,其中包含七个细分课程
第一部分是专门针对绝对初学者的另一个课程
1.战斗机课程F18
让我们学习如何使用混沌车辆系统来创建类似《皇牌空战》的游戏
我们将从移动我们的F18开始,然后为它的引擎添加特效,比如视觉效果和声音
我们将学习如何驾驶它以及如何操作和用导弹系统射击目标
在课程进行过程中,我们会给导弹添加更多特效
接下来我们需要敌人,为此我们将使用雷达系统和防空导弹系统
完成本课程后,你将能够使用虚幻引擎5创建自己的带有雷达系统和防空系统的战斗机游戏
2.坦克课程M1艾布拉姆斯
在这个课程中,我们将学习如何创建坦克游戏的所有知识,从定义引擎、车轮开始,然后开始坦克的移动
我们会为游戏添加声音和大量的视觉特效
然后我们会有一些UI界面显示生命值条、装填条和炮塔旋转UI
接下来,我们将加入一些能预测坦克移动并对其进行射击的炮兵作为敌人
3.直升机课程阿帕奇
我们将学习所有关于起落架的知识,包括如何移动它们、旋转它们以及使用手刹
接着,我们将学习如何使用车辆移动组件让直升机飞行
然后,我们将使用Niagara特效展示与地面的距离,并伴随一些灰尘效果
之后,我们将使用动画蓝图来旋转直升机的叶片
对于敌人,我们将创建一个防空炮,它可以向我们的直升机开火并摧毁它
4.海上舰船课程驱逐舰
在这个课程中,我们将创建一款能够在海上漂浮的舰船游戏
首先,我们创建海洋,然后导入我们舰船的文件,并为舰船创建蓝图以使其能在海洋中漂浮
然后我们使用舰炮来射击敌人
作为敌人,我们将使用能够击沉舰船的反舰炮
同样会为舰船游戏添加一些视觉效果和声音
5.混沌破坏课程建筑
在这个课程中,我们将学习有关混沌破坏的所有知识
学习基础知识
如何使物体可被破坏以及如何更改其属性以抵抗更多的爆炸
接下来,我们将创建由玻璃、混凝土和木材构成的建筑
6.第一人称射击课程M4
在这个课程中,我们将从创建可以四处移动、观察、瞄准的第一人称角色开始
接下来,我们将为角色添加一些UI,以便我们知道瞄准的地方,然后添加一个弹药管理系统来管理有多少弹药
接着,我们将添加武器射击机制,并添加视觉特效(Niagara系统)和声音
然后,我们将为弹药管理和生命值及护盾UI添加一些界面元素
接着,我们将有一个重新装填系统
然后,我们开始进行动画制作,包括重新装填动画、行走和冲刺动画,甚至射击动画
然后,我们将创建一个人工智能作为敌人,并使用一种名为Kraken的骨骼网格模型,它可以攻击玩家并最终被击败
最后,我们将创建模块化的物品蓝图,这些物品可以是弹药、健康或护盾道具
7.平台课程堆叠机器人
在这个课程中,我们首先通过创建角色蓝图开始,先让它以良好的动画移动
然后,我们添加跳跃和喷气背包功能
接下来,我们将创建一个自动开启和关闭的门蓝图
接下来,我们将创建两种电梯,一种带你到顶部,另一种如果停留在顶部则会掉落
接下来,我们将创建一个风扇蓝图,可以将玩家推向天空
然后,我们将创建一个可以将玩家推下边缘的压路机
最后,我们将创建一个可以通过样条轻松控制其移动路径的移动平台
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