资源内容
互联网上最全面的虚幻引擎5C++游戏开发指南|UnrealEngineC++CreateHelicopter-Bot&AIShooter
终极虚幻引擎C++课程从基础到专家,包含两个项目|直升机机器人战斗|高级AI射手。
高级C++概念用于虚幻引擎
动画和动作匹配
使用AI感知系统创建智能NPC,涵盖视觉和听觉。
掌握面向对象编程(OOP),包括类、继承和多态性。
理解虚幻引擎的类层次结构,如UPROPERTY、UCLASS、UFUNCTION等宏,以及用于对象操作的类型转换。
AI系统和行为
虚拟函数、指针、智能指针和虚幻的内存管理系统。
学习模板函数和类以创建可重用代码。
游戏机制和物理
使用GitHub设置版本控制来跟踪代码更改并访问特定讲座的更新。
使用坐标、向量和旋转器构建复杂系统。
游戏开发最佳实践
设置行为树和黑板以实现动态决策。
编程AI以追逐、攻击,并战略性地响应玩家行动。
重新定位动画并与骨骼网格体工作。
使用动画蓝图和蒙太奇设计平滑过渡。
武器系统
建立一个完整的武器系统,包含拾取功能、投射机制和射击动画。
精通按通道线迹追踪以检测命中并动态应用伤害。
用户界面和游戏模式
无需预先掌握虚幻引擎或C++的知识。
一台能够流畅运行虚幻引擎5的个人电脑。
欢迎来到终极虚幻引擎和C++课程,在这里你将学习掌握游戏开发所需的一切——从最基础到高级机制。本课程结束后,你将拥有使用虚幻引擎和现代C++构建自己游戏的知识和信心。在本课程中,你不仅将创建两个完整的游戏,还将深入理解每个概念背后的逻辑和推理,让你能够创造任何你想象中的东西。
两个完整项目创建一个直升机机器人射击游戏以学习基础知识,以及一个高级射击游戏以掌握人工智能、动画和战斗机制。
尖端工具探索虚幻引擎的最新功能,包括增强输入、动作匹配和先进的AI感知系统。
版本控制学习GitHub集成以专业管理您的项目并轻松访问项目文件。
步骤指南从基础知识开始,逐步过渡到高级主题,确保对C++和虚幻引擎有全面的理解。
这门课程旨在成为最全面、最适合初学者的UnrealEngine和C++指南。从基础知识开始,我们逐步深入到高级技巧,确保你在处理复杂主题之前打下坚实的基础。每个概念都一步步解释,让你不仅跟随学习,而且真正理解其如何运作以及为什么这样做。
通过一起学习UnrealEngine和C++,您将解锁一个专业级别的技能集,让您自由地创建任何类型的游戏,无论是简单的平台游戏、充满动作的射击游戏,还是由AI驱动的开放世界体验。
1.UnrealEngine和C++基础
我们首先介绍Unreal引擎界面和C++编程的基础。您将设置您的环境,学习如何使用Unreal的工具,并创建您的第一个项目。对于已经了解基础知识的用户,您可以跳过这部分。然而,本节为以下关键主题打下坚实基础
编写简单的C++脚本以与虚幻引擎对象交互。
使用虚幻引擎的编辑工具,实现更快更智能的游戏设计。
2.掌握C++用于虚幻引擎
这一部分是课程的核心。我们将深入探讨驱动UnrealEngine的C++编程概念。每个主题都通过实际案例进行解释,以便您完全理解这些原则在游戏开发中的应用
面向对象编程(OOP)
如何虚幻引擎使用面向对象编程(OOP)来构建其框架。
理解类、对象、继承和多态。
真实世界在虚幻引擎中继承的例子,如扩展Actor类。
虚函数(VirtualFunctions)
为什么虚函数对于虚幻引擎中的游戏逻辑至关重要。
多态性如何在派生类中覆盖行为。
内存管理(MemoryManagement)
了解指针及其为何对虚幻引擎开发至关重要。
理解智能指针(唯一、共享和弱引用)以实现更安全的内存管理。
虚幻引擎内置的指针替代方案,如TObjectPtr和TSubclassOf。
模板函数和类
编写可重用且高效的通用任务代码。
示例UnrealEngine中模板函数的例子,如TArray和FVector。
角色扮演与虚幻引擎的扮演系统
C++中静态和动态绑定的作用。
虚幻引擎的Cast函数及其简化对象操作的方法。
3.理解游戏坐标和数学
我们将解析定义UnrealEngine中每个对象位置的坐标系。你还将掌握向量和旋转器,这对于移动、旋转和基于物理的交互至关重要。关键主题包括
操控向量以实现精确移动。
使用旋转器实现平滑的角色旋转和瞄准。
4.UnrealEngine特定概念
本节深入探讨虚幻引擎内部工作原理以及如何将您的C++代码集成到其框架中。您将学习
虚幻引擎的类层次结构及其扩展类的方法。
关键宏(EssentialMacros)如UPROPERTY、UCLASS和UFUNCTION
如何宏与编辑器通信以实现属性可见性、复制等功能。
创建自定义Actor组件以扩展功能。
5.首个游戏项目直升机机器人射击游戏
在这个项目中,您将创建一个具有NPC机器人战斗者的完整功能直升机射击游戏。您将学习有关
Pawn类
使用Pawn类控制玩家的直升机。
使用虚幻引擎的新增强输入系统设置输入。
相机系统
增加摄像头和弹簧臂以改善游戏玩法可视化。
NPC机器人
生成敌方机器人并编程简单的AI行为。
完成可玩游戏,结合移动、射击和AI机器人交互。
6.使用GitHub进行版本控制
正确管理您的游戏项目至关重要。在本节中,您将学习
设置GitHub进行版本控制。
提交提交以跟踪您的代码更改。
提供访问特定课程代码快照的权限,以便您可以跟随进度并查看每一步的进展。
7.第二个游戏项目高级AI射击游戏
这个高级项目通过专注于现代游戏玩法系统,将你的技能提升到下一个层次
角色类别和动画
创建带有动画的自定义角色类别。
重新定位动画并使用虚幻引擎的运动匹配系统进行逼真的动画混合。
物理和碰撞系统
使用虚幻引擎的物理引擎构建逼真的交互。
设置武器、弹丸和环境对象的碰撞规则。
武器系统
设计具有拾取功能的武器类别。
添加通过通道进行线迹追踪的射击机制。
实现玩家和AI的健康与伤害系统。
AI开发
使用AI感知系统赋予机器人听力和视力。
设置行为树和黑板以实现动态AI行为。
编程机器人追逐、攻击并响应玩家动作。
8.用户界面(UI)和游戏模式
为了让你的游戏感觉完整,你将学会创建简单却实用的用户界面和游戏模式
设计健康和武器HUD。
动态从C++更新UI。
配置自定义游戏模式的游戏规则。
9.完成您的游戏
在最后一部分,您将完善和最终化您的游戏
设置新地图和配置游戏设置。
准备您的游戏以分享或发布。
本课程的独特之处?
这不是一个简单的跟随课程。每个主题都深入讲解,让你不仅了解如何,还了解为什么事物如此运作。到结束时,你不仅会知道如何创建这两个项目——你还将拥有自由和信心,从头开始使用虚幻引擎和C++构建自己的游戏。
立即加入,让我们一起创造令人难以置信的奇迹!
初学者从无经验开始,从零基础构建你的技能。
中级开发者通过深入研究高级概念,扩展你对虚幻引擎和C++的知识。
学习使用AI、物理和动画创建专业级别的游戏。
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