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siki学院-Unity – A计划 1-146 课时(完整版)
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siki学院-Unity – A计划 1-146 课时(完整版)

资源内容

siki学院-Unity – A计划 1-146课时(完整版)

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资源目录:

146-大话HybridCLR,浅淡热更新

145-Unity实用框架

144-割绳子-Unity物理引擎

143-快速掌握Git和GitHub

142.欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏第二季

141.用PlasticSCM让你的团队效率翻N倍

140.从零开始带你开发橙光游戏AVG框架

139.MOBA游戈的回放功能

138.炉石传说Unity 2D卡牌游戏案例第一季

137.星露谷物语第二季-使用unity手把手教你开发-高还原度

136.如何开发一款火爆全网的游戏–羊了个羊(第二季)

135.仿星露谷物语第一季-使用unity手把手教你开发-高还原度

134.剧情对话系统-Unity2022

133.地球公转仿真演示(第二季)虚拟仿真(Unity2019.4)

132.Unity2D商业游戏案例-梦幻西游(第二季框架设计篇)

131.画线小游戏HappyGlass-水体效果模拟(Unity 2021)

130.Unity ShaderGraph入门教程——理论篇(Unity2020)

129.空洞骑士-Unity 2D动作冒险游戏案例-第一季基础篇

128.Unity2D回合制游戏案例–梦幻西游(第一季战斗逻辑篇)

127.Unity3D ACT案例–黑暗女王的复活(第二季)

126.Unity2D Bolt插件案例-马里奥

125.Unity3D虚拟仿真案例–地下管廊管道系统

124.Unity3D ACT案例–黑暗女王的复活(第一季)

123.Unity2D艺术唯美风格案例- Gris

122.Unity【战棋游戏】火焰纹章之复刻版

121.Unity玩家账号与防沉迷系统–PlayerlDSDK使用教程

120.C#与Lua语言基础—零基础入门

119.C#与Lua语言之XLua进阶—Unity热更框架

118.全干按独立游戏:打地鼠

117.Unity2DGalgame游戏案例(第一季)

116.999学习路线文档

115.AAA凉鞋框架搭建三季!! !

114.框架搭建决定版:理论强化筒(第三季)

113.框架搭建决定版:应用篇第二季

112.Unity MRTK使用详解(Htc vive+LeapMotion)

111.蜘蛛卡牌

110.Unity3DFPS案例消灭病毒

109.Laya与Unity通信–H5控制Unity端消灭病毒案例

108.Laya2D-超级数字

107.学前必读_入学指南

106.UnityA计划直播视频

105.UniRx第四季深入理解uFrame

104.UniRx第三季深入理解UniRx

103.UniRx第二季操作符大全

102.UniRx第一季入门精讲

101.Unity 游戏框架搭建2019第二季

100.Unity 游戏框架搭建2019第一季C# 核心知识与简易Mana…

99.—个人做个游戏第一季:游戏制作实践与探索

98.基于MVC翠构的钱罗斯方块开发(基于Unity2017)

97.xLua游戏中的热更新(基于Unity2017)

96.Unity性能优化全攻路

95.Unity游戏开发人工智能编程

94.游戏开发中的设计模式

93.《丛林战争》直接利用SocketTCP开发网络游戏

92.PhotonServer游戏服务器端教程

91.MySQL数据库从零到精通

90.Unity2D塔防案例–保卫萝卜

89.游戏热更新实战案例(基于xLua)

88、惊悚医院

87.编程内功修炼-算法(C#编程第六季)

86.游戏编程框架-基于Strangeloc和Unity5.3

85.UI框架-基于Unity5.3UGUI

84.背包系统装备系统和锻造系统-基于Unity5.3uGUI

83.AR系列教程- Vuforia进阶

82.Unity案例课程–涂鸦跳跳

81.Unity高级虚拟摄像系统– Cinemachine的使用

80.Unity中级案例–单机斗地主

79.Unity中级案例-五子棋大战

78.Unity灯光与渲染

77.Unity人物捏脸

76.Unity3D中级案例–萌熊跑醋

75.Unity实用插件– ShareSDK集成指南

74.浪人杀面杀APP(基于FairyGuI)

73.Unity2D中级案例–猎宝行动

72.Unity移动端入门-Android那些事

71.3D数学基础: Unity游戏开发

70.Unity2D音游案例-节奏大师(基于Koreographer)

69.音游制作实用插件-Koreographer入门教程

68.Unity商业游戏底层资源加载框架

67.ECS架构Entitas入门及三消案例实现

66.暗黑战神第一季

65.武士第一季

64.UnityVR案例–VR僵尸大战

63.基于Jenkins的自动化打包

62.棋牌类游戏–诈金花〔联网+单机)

61.RPGMaker MV入门精讲

60.依赖注入专题:深入理解Zenject

59.Entitas进阶—武士2(第二季)

58..UnityAR接入-百度AR

57.Unity Shader入门

56.Unity AR -百度AR体感切水果

55.游戏中的Al算法(第一季)

54.Unity资源热更及代码热更

53.晴黑战神第二季

52.Unity2D棋牌案例-中国象棋

51.uIwidgets案例精讲:简易习惯养成App

1-50节

备用链接为:siki学院-Unity – A计划 (2020-2023合集)

内容较多,有部分加密

项目:

羊了个羊第二季(加密)

星露谷物语第一季(加密)

梦幻西游2(加密)

梦幻西游1(加密)

空洞骑士(加密)

剧情对话系统(加密)

火焰纹章(加密)

暗黑女王第一季视频和资源

暗黑女王第二季视频和资源

2023年更新:

142.欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏第二季

141.用PlasticSCM让你的团队效率翻N倍

140.从零开始带你开发橙光游戏AVG框架

139.MOBA游戏的回放功能

138.炉石传说Unity 2D卡牌游戏案例第—季

137.星露谷物语第二季-使用unity手把手教你开发-高还原度

130.Unity ShaderGraph入门教程——理论篇(Unity2020)

2022两个部分:

画线小游戏

地球公转仿真演示(第二季)

Unity3D虚拟仿真案例-地下管廊管道系统

Unity2D艺术唯美风格案例- Gris

全干独立游戏打地鼠

Unity玩家账号与防沉迷系统-PlayerIDSDK使用教程

Unity2DGalgame游戏案例(第一季)

C#与Lua语言之XLua进阶—Unity热更框架

2021年更新:

框架搭建决定版(1、2、3)

合成大西瓜

Unity手游案例–RocketFly

Unity3D FPS案例-消灭病毒

Unity MRTK使用详解(Htc viveHLeapMotion)

Unity -蜘蛛纸牌

Unity -游戏语音服务(腾讯GVoice GME)

Laya多人匹配游戏–暴走小飞机(Nodejs服务器)

Laya3D小游戏–跳─跳

Laya3D小游戏–变换方块

Laya2D-弹力球球

Laya2D–超级数字

Laya-蜂回路转(题目云储存)

H5控制unity端消灭病毒案例

2020年及之前(部分目录):

最强大脑

祖玛游戏

游戏中的AI算法(第一季)

游戏热更新实战案例(基于xLua)

音游制作实用插件-Koreographer入门教程

性能优化

设计模式全

上架IosAppStore

人工智能全

全民飞机大战

棋牌类游戏–诈金花(联网+单机)

狼人杀面杀APP(基于FairyGur)

基于Jenkins的自动化打包(Unity2018.2)

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