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B站Voidmatrix-通关设计模式:游戏开发架构宝典
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B站Voidmatrix-通关设计模式:游戏开发架构宝典

资源内容

B站Voidmatrix-通关设计模式:游戏开发架构宝典

课程内容:

1 【宣导片】通关设计模式:游戏开发架构宝典.mp4

2 面向对象基础与术语.mp4

3 面向对象六大设计原则.mp4

4 工厂方法模式-理论章节.mp4

5 工厂方法模式-实战章节.mp4

6 抽象工厂模式-理论章节.mp4

7 抽象工厂模式-实战章节.mp4

8 建造者模式-理论章节.mp4

9 建造者模式-实战章节.mp4

10 原型模式-理论章节.mp4

11 原型模式-实战章节.mp4

12 单例模式-理论章节.mp4

13 单例模式-实战章节.mp4

14 适配器模式-理论章节.mp4

15 适配器模式-实战章节.mp4

16 桥接模式-理论章节.mp4

17 桥接模式-实战章节.mp4

18 组合模式-理论章节.mp4

19 组合模式-实战章节.mp4

20 装饰器模式-理论章节.mp4

21 装饰器模式-实战章节.mp4

22 外观模式-理论章节.mp4

23 外观模式-实战章节.mp4

24 享元模式-理论章节.mp4

25 享元模式-实战章节.mp4

26 代理模式-理论章节.mp4

27 代理模式-实战章节.mp4

28 责任链模式-理论章节.mp4

29 责任链模式-实战章节.mp4

30 命令模式-理论章节.mp4

31 命令模式-实战章节.mp4

32 迭代器模式-理论章节.mp4

33 迭代器模式-实战章节.mp4

34 中介者模式-理论章节.mp4

35 中介者模式-实战章节.mp4

36 备忘录模式-理论章节.mp4

37 备忘录模式-实战章节.mp4

38 观察者模式-理论章节.mp4

39 观察者模式-实战章节.mp4

40 状态模式-理论章节.mp4

41 状态模式-实战章节.mp4

42 策略模式-理论章节.mp4

43 策略模式-实战章节.mp4

44 模板方法模式-理论章节.mp4

45 模板方法模式-实战章节.mp4

46 访问者模式-理论章节.mp4

47 访问者模式-实战章节.mp4

48 解释器模式-理论章节.mp4

49 解释器模式-实战章节.mp4

50 设计模式面试常见考察点.mp4

51 数据局部性与系统性能优化.mp4

52 ECS架构设计.mp4

53 对象池设计浅析.mp4

54 如何架构你的软件和游戏.mp4

课程案例项目(有密码未知).zip

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