C#介绍及变量的使用
- 01. net平台和C#介绍.mp4
- Visual Studio 安装.mp4
- 项目创建和介绍.mp4
- namespace新特性.mp4
- 注释.mp4
- 输入输出.mp4
- VS中的常用快捷键.mp4
- 变量的介绍.mp4
- 变量的声明.mp4
- 变量类型的介绍.mp4
- 整数类型讲解.mp4
- 小数类型.mp4
- decimal.mp4
- bool类型.mp4
- 字符类型.mp4
- 字符串类型.mp4
- 格式化输出.mp4
- object类型.mp4
- null类型.mp4
- 变量的命名规范.mp4
- 常量.mp4
- 全局变量和局部变量.mp4
类型转换及运算符
- 23. 转义符.mp4
- 隐式转换.mp4
- 强制转换parse.mp4
- 简单类型强制转换.mp4
- 强制转换为string类型.mp4
- convert转换.mp4
- 运算符简介.mp4
- 自加自减运算符.mp4
- 算数元素符及练习.mp4
- 赋值运算符.mp4
- 复合运算符.mp4
位运算符及if结构
- 34. 关系运算符.mp4
- string类型的计算.mp4
- 逻辑运算符.mp4
- 条件运算符(三元表达式).mp4
- 判断闰年.mp4
- 其他运算符.mp4
- 运算符优先级.mp4
- 选择结构练习.mp4
- 交换变量.mp4
- 十进制和二进制相互转换.mp4
- 位运算.mp4
- 左移和右移.mp4
- if语句及练习.mp4
- if-else.mp4
循环结构
- 48. if-else if.mp4
- if的练习.mp4
- switch.mp4
- switch练习.mp4
- switch高级用法.mp4
- 变量作用域和代码块讲解.mp4
- try-catch.mp4
- 断点调试.mp4
- 断点调试变量检测.mp4
- 循环介绍.mp4
- do-while循环和练习.mp4
- 循环练习.mp4
- for循环.mp4
- for循环练习.mp4
- 斐波那契数列.mp4
一维数组
- 63. 完全数.mp4
- 九九乘法表.mp4
- 数组的几种声明方式.mp4
- 数组的引用和遍历.mp4
- 数组的练习.mp4
- 变量交换新语法.mp4
- 冒泡排序.mp4
二维数组及结构体和枚举
- 70. 二维数组的创建.mp4
- 二维数组的遍历和访问.mp4
- C#随机数新语法.mp4
- 二维数组的练习.mp4
- 枚举的基本使用.mp4
- 枚举练习.mp4
- 举类型的相互转换.mp4
- 结构体的使用.mp4
方法和飞行棋游戏
- 78. 函数的介绍.mp4
- 方法的使用1.mp4
- 带参数的方法.mp4
- 方法传参.mp4
- 函数的练习.mp4
- C# 8.0 out参数使用.mp4
- ref使用.mp4
- 可变数组params.mp4
- 方法的重载.mp4
- 递归的理解.mp4
- 递归解决斐波那契数列.mp4
- 飞行棋项目介绍及画游戏头.mp4
- 初始化地图.mp4
- 画地图第一行.mp4
- 画第一竖行.mp4
- 画地图其他位置.mp4
- 输入玩家姓名.mp4
- 修改信息.mp4
飞行棋游戏开始和面向对象简介
- 96. 封装游戏逻辑.mp4
- 防止移除游戏.mp4
- 玩家暂停.mp4
- 游戏结束.mp4
- 面向对象的概念.mp4
- 找对象,和对象的特征.mp4
- 类和对象的关系.mp4
- 面向对象三大特征和封装的概念.mp4
- 类的设计 数据建模.mp4
- 玩游戏基本逻辑1.mp4
- 判断关卡1.mp4
- 判断关卡2.mp4
- 游戏清屏.mp4
封装和继承及常用工具类
- 109. 类的定义.mp4
- 创建对象.mp4
- private关键字及方法传参.mp4
- 属性的基本使用.mp4
- 属性的练习.mp4
- 属性快捷键.mp4
- 自动属性.mp4
- 静态和非静态的区别.mp4
- 构造方法的讲解和使用.mp4
- 构造方法的重载.mp4
- This关键字的作用.mp4
- 构造方法快捷生成.mp4
- C# 9.0 init函数和初始化器.mp4
- New关键字做了什么事情.mp4
- 析构函数.mp4
- 构造方法的练习.mp4
- 值类型和引用类型的存储.mp4
- 字符串的处理.mp4
- 字符串处理练习和常用API.mp4
- 分割字符串及练习.mp4
- string类型常用方法.mp4
- StringBuilder.mp4
- Math_数学类.mp4
- Array类API.mp4
- C# 11原始字符串.mp4
- 继承的基本使用.mp4
- 继承中的构造方法.mp4
集合和泛型集合
- 136. base关键字.mp4
- new关键字隐藏父类.mp4
- 里式转换原则.mp4
- is和as关键字.mp4
- protected访问修饰符.mp4
- ArrayList和数组的区别.mp4
- 集合常用的使用.mp4
- 集合的长度问题.mp4
- ArrayList劣势.mp4
- 装箱和拆箱.mp4
- List集合与泛型.mp4
接口及总结
- 147. 键值对集合的创建与查找.mp4
- foreach.mp4
- 键值对集合常用API.mp4
- Dictionary.mp4
- C# 10.0结构体.mp4
- 多态的基本概念.mp4
- 虚方法实现.mp4
- 虚方法练习.mp4
- 抽象类和抽象方法.mp4
- 模拟移动硬盘、U盘、MP3.mp4
- 访问修饰符.mp4
- partial部分类.mp4
- sealed密封类.mp4
- 重写toString.mp4
- 工厂设计模式.mp4
- 模板设计模式.mp4
- 接口的理解.mp4
- C# 8.0接口的使用.mp4
- 接口的规范.mp4
- 显示实现接口.mp4
- C# record关键字.mp4
- C# 10.0全局引用和顶级语法.mp4
- C# 3大方向介绍及未来展望.mp4
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