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乐魔leo游戏UI动效0基础系统课
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乐魔leo游戏UI动效0基础系统课

资源内容

第一章

第二章节: Unity中的UI环境搭建

第三章:动效交互概念与基本法则

第四章:基础的动画制作与细节

第五章:交互动画制作与设计

第六章:特效在动效中的运用

第七章:按钮动效的强弱设计

第八章:圆形ICON的动效制作

第九章:方形ICON动效制作

第十章:道具拖尾粒子动效

第十—章:道具宝箱动效设计

第十二章:动效设计思维

第十三章:商城界面动效制作

第十四章:药瓶道具动效

第十五章:普通勋章动效

第十六章:高级勋章动效

第十七章:二次元高级界面动效设计

第十八章:魔幻写实高级界面动效

第十九章:虚幻4界面动效的基础运用

第二十章:AE二次元界面动效

第二十一章节

第二十二章:知识点补充与作业点评

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